home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Info-Mac 4 / Info_Mac IV CD-ROM (Pacific HiTech Inc.)(August 1994).iso / Abstracts / 00game⁄brd-abstracts.abs < prev    next >
Text File  |  1994-06-11  |  45KB  |  1,271 lines

  1. Abstracts from files in info-mac/game/brd as of Sun Jun 5 00:40:21 PDT 1994
  2.  
  3.  
  4. #### BINHEX     abalone-13.hqx   ****
  5.  
  6. From: Peter Tax <ecotax@hacktic.nl>
  7. Subject: No Subject!
  8. Date: Fri, 3 Jun 1994 01:18:46 +0200
  9.  
  10. This file contains version 1.3 of Abalone for the macintosh.
  11.  
  12. [archivists: this version can replace earlier versions.]
  13.  
  14. Program description:
  15. --------------------
  16. Abalone for the Macintosh supports two- and three-player games.
  17. Each of the players can be a human player, the Mac or a net player.
  18. A net player can either be a remote human player or a remote Mac.
  19. You can play abalone almost any way you can think of, for example:
  20. - solitaire against your Mac
  21. - a three-player network game
  22. - in 'demo' mode (Mac vs. Mac [vs. Mac])
  23. - in 'Turing Test' mode: try to guess which of the two net players
  24.   is the remote human player, and which the Power Macintosh 9100/200.
  25.  
  26. Changes since version 1.1:
  27. --------------------------
  28. - Native on Power Macintoshes.
  29. - Added network play option.
  30. - recoded my favourite strategy in assembly.
  31. - nicer graphics for color Mac owners.
  32. - minor bug fixes.
  33.  
  34. Requirements:
  35. -------------
  36. Any Mac running System 7.x (6.x won't do), min. 200k free RAM.
  37. (two of these Macs and some cabling for network play.)
  38.  
  39. For those who don't know about Abalone:
  40. ---------------------------------------
  41. Abalone is a board game for two (usually) or more players.
  42. The original game is played on a nice-looking hexagonal board
  43. with coloured marbles on it.
  44. The object of the game is to push off your opponents marbles, much
  45. like a sumo wrestler tries to push his opponent out of the ring.
  46. You may only push your opponents marbles in a certain direction
  47. if you are 'stronger', that is you have more marbles lined up.
  48.  
  49.  
  50. #### BINHEX     achi.hqx   ****
  51.  
  52. Date: Fri, 12 Jun 92 16:58:26 CDT 
  53. From: PC0TMYS <PC0TMYS%MUSIC.TCS.TULANE.EDU@VM.TCS.Tulane.EDU>
  54. Subject: achi.hqx 
  55.  
  56. Enclosed is a Stuffit 1.5.1 archive containing an Achi game
  57. program that I wrote. The program is freeware and can be run
  58. on any Macintosh computer. It requires 230K of memory and is
  59. 32-bit clean.
  60.  
  61. Achi is a board game for two people. You can play against
  62. the computer or against another person. It is similar to
  63. tic-tac-toe, except that you get to move your pieces after
  64. you put them all down.
  65.  
  66. Documentation is available online and as a "read me" file.
  67.  
  68. Bill Hale
  69.  
  70. #### BINHEX     backgammon.hqx   ****
  71.  
  72. Date: 08 Mar 1993 15:21:01 -0500 (EST) 
  73. From: Aaron Barnett <C2MXBAR@FRE.TOWSON.EDU>
  74. Subject: [*] backgammon.hqx 
  75.  
  76.  
  77.  
  78.   This file is to replace one sent a few days ago, whose premature release
  79. was not without bugs  (like quitting without explaination on non-color
  80. macs, it should now run on a non-color mac as well)
  81.  
  82. sorry.
  83.  
  84. Once again, here is backgammon.
  85. Please remove the archive ‘backgammon.hqx’ and replace it with this one.
  86.  
  87. thanks.
  88.  
  89.  
  90. #### BINHEX     backstab-10.hqx   ****
  91.  
  92. Date: Wed, 30 Sep 92 00:34:29 EDT 
  93. From: Adam Miller <AMILLER@YaleVM.YCC.Yale.Edu>
  94. Subject: Backstab 
  95.  
  96. Backstab 1.0
  97. Copyright Adam Miller 1992
  98.  
  99. This is an excellent implementation of a board game commonly called Ataxx, an
  100. interesting game which looks easy but is tricky to master.  Backstab has color
  101. graphics, animation in black & white and color, digitized sound, well documented
  102. help, a large selection of computer opponents (from the very easy to a level
  103. that IUve never beaten), a large selection of pre-made boards, option for human
  104. vs. human play as well as computer vs. computer, and much more.
  105.  
  106. But what really makes this implementation unique is its flexible expandability.
  107. With extreme ease people you can create new boards with Resedit or some such
  108. tool, which is fun, but the real challenge is writing your own computer players.
  109. This is fun, challenging, and easy to do in your favorite programming language.
  110. Just build them as a code resource and copy them into the Backstab file.  It
  111. will automatically add them to the computer menu, and youUre ready to go.
  112.  
  113.  
  114. #### BINHEX     battleship-20.hqx   ****
  115.  
  116. From: jafl@Alice.Wonderland.Caltech.EDU (John Lindal)
  117. Subject: Battleship 2.0
  118. Date: Mon, 30 May 94 17:23:29 PDT
  119.  
  120.  
  121. Battleship 2.0             The classic game of battleship.
  122.                            Play against the computer or your friend.
  123.                            You can choose from 3 different games:
  124.                            one shot per turn, one shot per ship, and
  125.                            shoot until you miss.
  126.  
  127. John Lindal
  128. jafl@alice.wonderland.caltech.edu
  129.  
  130.  
  131.  
  132. #### BINHEX     bo-rad-101.hqx   ****
  133.  
  134. Date: Sun, 1 Nov 1992 23:24:40 -0600 
  135. From: Eric Strand <strand@ux1.cso.uiuc.edu>
  136.  
  137. Bo-Rad! v1.01 by Joe Fleck 
  138.  
  139. This is an upgraded version of Bo-Rad with a bug-fix and
  140. documentation update on some of the hidden features.
  141.  
  142. Have fun!
  143.  
  144. -Joe Fleck
  145. 11/1/92
  146. --------------------------------------------------------------
  147. This is a souped up version of a board game by which the player
  148. places colored dots in combinations and receives hints as to
  149. the ultimate combination.  There are many features to the game
  150. such as a great score list and timed events where the puzzle
  151. is mixed.  Hope you have some fun with it.
  152.  
  153. 32 bit clean, sys 7.0 compatible, color\b/w, etc.
  154.  
  155. You are free to copy and pass along the game as long as the original
  156. files remain intact (excluding the great scores list).
  157.  
  158. -Joe Fleck
  159. 10/26/92
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167. #### BINHEX     buzzword-bingo-hc.hqx   ****
  168.  
  169. From: macmod (Info-Mac Moderator)
  170. Subject: No Subject!
  171. Date: Thu, 24 Mar 94 6:40:19 PST
  172.  
  173. (5.65a/IDA-1.4.2 for info-mac@sumex-aim.stanford.edu); Wed, 23 Mar 94 23:28:53
  174. -0600
  175. Message-Id: <9403240528.AA16333@newton.ncsa.uiuc.edu>
  176. Mime-Version: 1.0
  177. Content-Type: multipart/mixed; boundary="========================_15215166==_"
  178. Date: Wed, 23 Mar 1994 23:32:03 -0600
  179. To: info-mac@sumex-aim.stanford.edu
  180. From: browe@ncsa.uiuc.edu (Barry Rowe)
  181. Subject: Buzzword Bingo HC stack
  182.  
  183.  
  184.  
  185. --========================_15215166==_
  186. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  187.  
  188. Dilbert inspired it!  This stack allows you to make bingo cards from a list
  189. of words.  If you want to enjoy that next staff meeting, play buzzword
  190. bingo!!  Included is a list of Educational Buzzwords.
  191.  
  192. This stack runs on HyperCard version 2.0 and later.  It is small and it is
  193. pretty fast.  It is free and can be included on InfoMac  CDROMs. Please put
  194. it into whatever directory it fits in.
  195.  
  196. barry
  197.  
  198.  
  199.  
  200. --========================_15215166==_
  201. Content-Type: application/mac-binhex40; name="Buzzword_Bingo.cpt"
  202.  
  203.  
  204. #### BINHEX     chess-pp.hqx   ****
  205.  
  206. From: Lloyd Wood <L.H.Wood@student.lut.ac.uk>
  207. Subject: Chess++ - chess for Macintosh
  208. Date: Mon, 2 May 94 21:23:52 BST
  209.  
  210. Chess++ is a freeware Mac chess playing program.
  211.  
  212. I am not not the author. Steve Bushell can be contacted as
  213. <python@world.std.com>
  214.  
  215.  -- L.
  216. _____________________________________________________________________________
  217. L.H.Wood@student.lut.ac.uk     Email me for a copy of the Mac screensaver FAQ
  218.  
  219.  
  220. #### BINHEX     chess-set-11-hc.hqx   ****
  221.  
  222. Date: Sun, 31 Oct 93 15:35:01 CST
  223. From: meb3@cec.wustl.edu (Matthew Eli Blain)
  224. Subject: Chess Set! 1.1
  225.  
  226. Chess Set!
  227. A simple chess set stack by Matthew Blain, v1.1 of 10/31/93.
  228.  
  229. This stack is a chess set for your computer. It does not play
  230. chess, or even make many restrictions on how you can move the
  231. pieces around. Instead it lets you setup and save games, or
  232. play with a friend over an AppleTalk network via Apple Events.
  233. You can even make your own chess board if you want... The 
  234. stack is freely modifiable and I will probably allow you 
  235. to distribute it in any way you want!
  236.  
  237. Matthew Blain. mblain@aol.com.
  238.  
  239.  
  240.  
  241. #### BINHEX     chess-writer-41s.hqx   ****
  242.  
  243. Date: Wed, 2 Jun 1993 13:57:39 -0800 
  244. From: Jerry Wilcox <Jerry.Wilcox@ucop.edu>
  245. Subject: [*]ChessWriter 4.1s submission 
  246.  
  247. This is the latest shareware version of ChessWriter (4.1s). It should
  248. replace ChessWriter 4.02s, which is currently in the /game directory of the
  249. archives.
  250.  
  251. ChessWriter is a shareware chess editor, written by Bill Orton, for whom I
  252. am uploading it. The package includes special chess fonts used in display
  253. and print. Note that the shareware version expires 12/31/93, but is
  254. otherwise fully-featured. Upon registration (see about box for details) you
  255. will receive a long-term version of the program as well as a full manual. I
  256. believe that most people will find the manual necessary to fully understand
  257. and utilize all of the program's features.
  258.  
  259. Just as when I uploaded 4.02, I'll give the archiver the decision as to
  260. whether this should go into /game or /demo (because of the time limit). In
  261. either case, the old version should be deleted when this one is archived.
  262.  
  263. Jerry
  264. -----
  265. Jerry Wilcox - iscjcw@uccvma.ucop.edu  or Jerry.Wilcox@ucop.edu
  266. All opinions are mine alone
  267.  
  268.  
  269. #### BINHEX     chinese-chess-pro-101.hqx   ****
  270.  
  271. Date: Wed, 17 Nov 1993 14:18:50 -0800
  272. From: zeng@apple.com
  273. Subject: Chinese Chess Pro v1.0.1
  274.  
  275. Hi,
  276.  
  277. The Chinese Chess Pro v1.0.1 is enclosed.
  278.  
  279. Chinese Chess Pro is a shareware Chinese Chess progrram.
  280. It needs System 7.0 to run.
  281.  
  282. People can play Chinese Chess over an appletalk network using the program.
  283. They can also chat while they are playing.
  284.  
  285. The program strength is pretty good when playing in a fast CPU.
  286.  
  287. There are many other features. Please read the documents in the package
  288. to find them out.
  289.  
  290. Tie Zeng
  291.  
  292.  
  293. #### BINHEX     cribbage-25.hqx   ****
  294.  
  295. From "Chris Christensen <cnc@apple.com>" Tue Aug 31 14:26:31 1993
  296. Date: Tue, 31 Aug 93 09:48:39 -0700
  297. From: Chris Christensen <cnc@apple.com>
  298.  
  299. Attached is the most recent version of my game Cribbage. This version is 2.5
  300. and includes color support. It also fixes some bugs present in earlier versions.
  301. Cribbage is based on the card game of the same name. Complete instructions for
  302. the card game are included as well as options that help you learn the game.
  303.  
  304.  
  305. Chris Christensen
  306.  
  307.  
  308. -------------
  309.  
  310. #### BINHEX     diplomacy-aid.hqx   ****
  311.  
  312. From: Anselmo Lastra <lastra@cs.unc.edu>
  313. Subject: Re: From AOL
  314. Date: Tue, 11 Jan 94 22:11:09 -0500
  315.  
  316.  
  317. > Your file was corrupted -- no description, missing carriage returns, and no
  318. > format tags.
  319.  
  320. Sorry. I neglected to change the ^M to ^J before sending.
  321.  
  322. This is a program to help play the board game Diplomacy. It is sent as
  323. a self-extracting archive in BinHex format.
  324.  
  325. ==================
  326.  
  327.  
  328. #### BINHEX     dirty-dozen-101.hqx   ****
  329.  
  330. From: triantos@netcom.com (Nick B Triantos)
  331. Subject: Dirty Dozen 1.0.1
  332. Date: Tue, 4 Jan 1994 23:35:46 -0800
  333.  
  334. Hello,
  335. This is an update to Dirty Dozen 1.0, which I sent to several archive sites in
  336. early December.  It fixes a few non-critical bugs.  The enclosed archive should
  337. replace the original archive, which is in mac/game/board at umich.  Freeware,
  338. Copyright 1993 by Nick Triantos
  339.  
  340. Enjoy, and thanks to all of you wonder archive managers at the various Mac
  341. archive sites for making the Internet what it is!
  342. -Nick Triantos
  343.  
  344.  
  345. #### BINHEX     dragon-103.hqx   ****
  346.  
  347. Subject: [*] Dragon 1.0.3
  348.  
  349. An strategy game in the genre of Shanghai*. Remove pairs of matching
  350. tiles from a board, trying to leave none remaining. Postcardware.
  351.  
  352. Part of the June 1993 Home & School Mac collection.  StuffIt 3.0 archive.
  353.  
  354. [Archived as /info-mac/game/dragon-103.hqx; 89K]
  355. [Note: replaces /info-mac/game/dragon-102.hqx]
  356.  
  357.  
  358.  
  359. #### BINHEX     etoile-104.hqx   ****
  360.  
  361. From: leo@cp.tn.tudelft.nl (Leo Breebaart)
  362. Subject: Etoile 1.04
  363. Date: Wed, 6 Oct 1993 12:46:23 +0100 (MET)
  364.  
  365. Recently released on AOL: Etoile 1.04 ("le jeu de diamant") 
  366. by Michiko Osakabe, a color implementation of a very Chinese 
  367. Checkers-like board game.
  368.  
  369. Requires 256 colors and at least a 13" screen. Presumeably
  370. freeware (no evidence of it being anything else).
  371.  
  372. -- 
  373. Leo Breebaart (leo @ cp.tn.tudelft.nl)
  374.  
  375. ----------------------------------------------------------------
  376.  
  377. #### BINHEX     fischer-spassky-chess-1992-ii.hqx   ****
  378.  
  379. Date: Fri, 6 Nov 1992 16:18 PDT 
  380. From: DEICHMAN@cisco.nosc.mil
  381. Subject: 1992-Fischer-Spassky Chess Tourney, Pt. 2 
  382.  
  383.  
  384.   Attached are the final 19 games from the Fischer-Spassky 
  385. Chess Tournament in Belgrade, Serbia.  Fischer defeated 
  386. Spassky for the 10th time in Game 30 to clinch the $3.35 
  387. million prize, winning 10 - 5.  Games 1 - 11 are posted to 
  388. Sumex-aim.stanford.edu as:
  389.  
  390.      /info-mac/game/1992-fischer-spassky-chess.hqx
  391.  
  392.   The games have been entered via Sargon III, but I understand 
  393. that Sargon IV will open the games without difficulty.  They 
  394. have been compressed with Compact Pro and converted to text with 
  395. BinHex 4.0.  I have also included an information (text) file 
  396. and an excerpt from a Robert Byrne "Chess" column in the folder.
  397.  
  398. -shane
  399. "deichman@nosc.mil"
  400.  
  401. -----------CUT HERE--------------
  402.  
  403. #### BINHEX     fischer-spassky-chess-1992.hqx   ****
  404.  
  405. Date: Wed, 23 Sep 1992 20:12 PDT 
  406. From: shane <DEICHMAN@cisco.nosc.mil>
  407. Subject: Fischer-Spassky Chess, Pt. 1 
  408.  
  409.  
  410.              1992 Bobby Fischer - Boris Spassky Tournament
  411.                      Sveti Stefan, Serbia-Montenegro
  412.                               September 1992
  413.                           Part 1 (Games 1 - 11)
  414.  
  415. (The files, saved from Sargon III, are stuffed with Stuffit v.1.5.1 
  416. and encrypted with BinHex 4.0; victors' names are in brackets for 
  417. each file)
  418.  
  419.   Enclosed are most of the games from the recent Fischer-Spassky 
  420. rematch, part one, which took place in the luxurious Adriatic resort 
  421. of Sveti Stefan in Sept. 1992. Play will resume in Belgrade in early 
  422. October (since Fischer took a 5 - 2 lead).  Games 2 and 3 are 
  423. missing, but both ended as draws.
  424.  
  425.   Fischer considers the match the world championship because he 
  426. never acknowledged the decision of the International Chess Federation 
  427. to strip him of his title in 1975 for refusing to play Soviet 
  428. challenger Anatoly Karpov.  The current Federation champion is 
  429. Garri Kasparov; observers of the present match say that the 
  430. level of play is far below that of Kasparov.
  431.  
  432.   To heighten the intrique, the U.S. Department of the Treasury has 
  433. declared the tournament a violation of U.N. sanctions against Serbia-
  434. Montenegro (which calls itself Yugoslavia) for provoking civil war 
  435. in attacking neighboring Bosnia-Herzegovina, and warned 
  436. Fischer that he could be fined $250,000 and sentenced to 10 
  437. years in prison.  At a news conference prior to the 
  438. tournament, Fischer spat on the Treasury Dept. letter.
  439.  
  440.   Many thanks to the Reuters and Associated Press news services for 
  441. releasing the moves from each game, and to the San Diego Union-
  442. Tribune for printing those results.
  443.  
  444. Shane D. Deichman
  445. deichman@cisco.nosc.mil
  446.  
  447. ----------------------------CUT HERE-------------------------------
  448.  
  449. #### BINHEX     fischer-spassky-sargon-iv.hqx   ****
  450.  
  451. Date: 7 Nov 92 10:14:21 U 
  452. From: "Frank Easterbrook" <frank_easterbrook@law.uchicago.edu>
  453. Subject: Chess Match 
  454.  
  455.    Chess Match                                11/7/92     10:10 AM
  456. All 30 games of the 1992 match between Fischer and Spassky, in Sargon IV
  457. format. This file must be converted with BinHex 4.0.
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462. #### BINHEX     five-stones-23.hqx   ****
  463.  
  464. From: Xin Xu <xux@ucunix.san.uc.EDU>
  465. Subject: FiveStones2.3; a Go-Moku like board game
  466. Date: Thu, 2 Jun 1994 15:20:28 -0500
  467.  
  468.  
  469.  
  470. --========================_14423920==_
  471. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  472.  
  473. FiveStones is a Go-Moku like board game. In the game, two players (black and
  474. white) put their stones on a 15x15 or 19x19 lined board in turn. The object of
  475. the game is to put 5 or more consecutive stones of same kind along lines or
  476. diagonally. FiveStones version 2.3 plays this game pretty strongly. It features
  477. four playing modes (manual, computer black, computer white, and computer auto
  478. play), and can play at different levels. You may also set the time limit for
  479. each computer move.
  480.  
  481. This is a $10 shareware.
  482.  
  483. Greetings,
  484.  
  485. Xin Xu
  486.  
  487.  
  488.  
  489. --========================_14423920==_
  490. Content-Type: application/mac-binhex40; name="FiveStones.sit"
  491. Content-Disposition: attachment; filename="FiveStones.sit"
  492.  
  493.  
  494. #### BINHEX     flippant-10.hqx   ****
  495.  
  496. Date: Thu, 8 Jul 93 17:23:19 PDT 
  497. From: max@apple.com (Mark Q. Maxham)
  498. Subject: flippant.1.0.cpt.hqx 
  499.  
  500. Flippant is yet another board game in which your movements turn your
  501. opponent(s)' pieces to your color.  Moving to an adjacent square (distance
  502. of one) duplicates your piece and converts all adjacent pieces.  Moving two
  503. squares has the same effect, without duplicating the moved piece.
  504.  
  505. Flippant is wildly affordable shareware ($5), cheaper than lunch.
  506. Please support shareware!  See the README file for details.
  507.  
  508. The binary is virus-free and may be encluded on the CD-ROM of the archives.
  509.  
  510.  
  511. #### BINHEX     flipper.hqx   ****
  512.  
  513. Date: Sat, 30 Jan 1993 12:59 EDT 
  514. From: "Joe Strout .. Miami University, Oxford OH"
  515. Subject: FLIPPER.HQX (v1.2) 
  516.  
  517.  
  518. FLIPPER : A Strategy Game for One or Two Players
  519. ------------------------------------------------
  520.  
  521. Flipper is a strategy board game.  The rules are similar to games
  522. found both in the arcade and in home entertainment systems.  Flipper
  523. features a resizable board (from 3-11 squares in each dimension, sized
  524. independently) and optional random barriers.  Two levels of computer
  525. opponent are available, and both play very well (able to be the
  526. author, at least!).  Freeware.  Version 1.2.
  527.  
  528.  
  529. #### BINHEX     fungus.hqx   ****
  530.  
  531. Date: Tue, 8 Dec 92 11:37:30 CST 
  532. From: Ryan Richard Koopmans <koops@owlnet.rice.edu>
  533. Subject: Fungus 
  534.  
  535.  
  536. Fungus is a two to four player game that combines the strategy
  537. of Othello with the calculations of Tetris.  Spread your fungus
  538. across the world, and devour all those in your path.
  539.  
  540. Copyright 1992 Ryan Koopmans
  541. koops@owlnet.rice.edu
  542.  
  543. -------Cut here--------
  544.  
  545. #### BINHEX     game-master-isolation.hqx   ****
  546.  
  547. From: gurhs@uniwa.uwa.edu.au (Rhys Hollow)
  548. Subject: game/GMIsolation.hqx 
  549. Date: Wed, 13 May 92 21:44:59 WST 
  550.  
  551. The Moderators,
  552.  
  553. Here is a GameMaster rulebook called Isolation.  It is a simple two
  554. player board game for use with the networking game server GameMaster. It
  555. can be played over two macs or on the same mac, but it needs two
  556. players.  
  557.  
  558. The source to this rulebook, in Think Pascal 4.0 should be available
  559. elsewhere on this archive, else mail me at my address below and I'll see
  560. what I can do.
  561.  
  562. Rhys.
  563. --
  564. Rhys Hollow (gurhs@uniwa.uwa.oz.au) "ee'er by gum he's a bad'un!" -DangerMouse.
  565.  
  566.  
  567. #### BINHEX     game-of-kalah.hqx   ****
  568.  
  569. Date: Fri, 24 Jul 92 22:36:24 +0200 
  570. From: mercier@poly.polytechnique.fr (MERCIER Damien)
  571. Subject: Game-of-Kalah.cpt.hqx 
  572.  
  573.                         Game of Kalah
  574.                         -------------
  575.  
  576. A famous African game, a variation on Awele.
  577. The CompactPro archive includes a small documentation (...)
  578. You should try it before saying that you don't like games !
  579.  
  580. This program is shareware
  581. A French version and the sources (Pascal) are available for 10$
  582. PS:  Don't be sad or angry if you loose !
  583. I made level 1 easy for that reason 
  584. (for beginners like me who like to win...)
  585.  
  586. Have fun
  587. -----------------------
  588.  
  589. #### BINHEX     gnu-chess.hqx   ****
  590.  
  591. From: tomas@idc.uucp (Tomas Hansson)
  592. Subject: GNU-Chess 
  593. Date: Mon, 28 Sep 1992 09:38:22 -0400 
  594.  
  595.  
  596. Here is a (old) version of the GNU Chess for the Mac.
  597. For more information about the GNU-chess project and how
  598. to obtain the latest version, please read the documentation.
  599.  
  600. The only modifications that I made were to ensure that the included
  601. source will compile correctly under THINK C 5.0.3!
  602.  
  603.  
  604.  
  605.                                 Tomas Hansson
  606.                     Info Design Corporation
  607.                     tomas@idc.com or s442070@nexus.yorku.ca
  608.  
  609.  
  610. #### BINHEX     gnu-shogi-11e.hqx   ****
  611.  
  612. From: stoutepf@chemsci1.es.dupont.com (Pieter Stouten)
  613. Subject: GNU Shogi 1.1E
  614. Date: Tue, 25 Jan 1994 12:16:41 -0500
  615.  
  616.  
  617.  
  618. --========================_13302290==_
  619. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  620.  
  621. Please, find attached GNU Shogi 1.1E for the Macintosh (based on UNIX 
  622. version 1.1 patch level 02).
  623.  
  624. GNU Shogi plays Shogi, the Japanese equivalent of Chess. The main 
  625. differences between Shogi and Chess are: 1) captured pieces can be dropped 
  626. again by the captor, and 2) almost all pieces can promote. This makes for a 
  627. very aggressive game, which (contrary to western chess) gets more 
  628. interesting and complicated towards the end.
  629.  
  630. Requirements: Macintosh with 68020 or better. System 6.0.7 or later. 600 KB 
  631. disk space. GNU Shogi itself needs 1.2 MB RAM. The program comes with a 
  632. rules document, a set of openings, etc. GNU SHOGI is written by Matthias 
  633. Mutz. Kazuhiko Seki added a Mac graphical user interface.
  634.  
  635. Enjoy !
  636.  
  637. Pieter Stouten <stoutepf@chemsci1.es.dupont.com>
  638.  
  639.  
  640.  
  641.  
  642. --========================_13302290==_
  643. Content-Type: application/mac-binhex40; name="GNU_Shogi_1.1E.sea"
  644.  
  645.  
  646. #### BINHEX     gnu-shogi-us-11e-patch.hqx   ****
  647.  
  648. From: San Andreas Barnert <barnert@scf.usc.edu>
  649. Subject: GNU Shogi gaijin patch for 1.1--Mac 1.10E
  650. Date: Sun, 20 Feb 1994 18:25:55 -0800 (PST)
  651.  
  652. GNU Shogi gaijin patch
  653.  
  654. This patch was designed to make it easier for English-speaking
  655. beginners to learn how to play Shogi (a.k.a. "Japanese chess").
  656. It contains a new set of pieces that are marked with their
  657. English names, so you can learn the strategy of Shogi instead
  658. of learning to recognize the pieces.
  659.  
  660. When you un-binhex and un-stuff this archive, you will find one
  661. file. This file is both a brief "ReadMe" text file and a resource
  662. file containing the resources for the patch. Just open the file
  663. and (a copy of) the Gnu Shogi application in ResEdit and copy
  664. over all resources.
  665.  
  666. If anyone wants to make a simpler patch out of this (like an
  667. application that you can just double-click and go, instead of
  668. having to use ResEdit), please do so.
  669.  
  670. Andrew Barnert     barnert@usc.edu
  671. ----------------------------------
  672.  
  673. #### BINHEX     halma-11.hqx   ****
  674.  
  675. From: f8dy@netaxs.com (Mark Pilgrim)
  676. Subject: Halma 1.1 (board game)
  677. Date: Thu, 26 May 1994 13:22:11 -0400 (EDT)
  678.  
  679. Halma 1.1 is a solitare board game in which you must move nine tiles from one
  680. corner of the board to the other in the minimum number of moves.  21 unique
  681. boards in all.  Changes from version 1.0: deBinHex temp files no longer have
  682. "Demo" in their name (that's what I get for blindly copying my own code);
  683. the snow resets properly when switching back and forth between grayscale and
  684. color; added a "snow" menu and greatly expanded snowing capabilities; added a
  685. new-and-improved help section; and, as an added bonus, Halma should no longer
  686. crash and burn on monitors with greater than 8 bit color.
  687.  
  688. C source code also available; check ftp sites or e-mail f8dy@netaxs.com.
  689. Finger f8dy@netaxs.com for complete program list.  Copyright (C) 1994, Mark
  690. Pilgrim.  Please read enclosed file "GNU General Public License" for
  691. licensing details.  640K memory, 140K disk, B/W or color monitors, system 4.1
  692. or later.  Sounds require system 6.0.7 or later.
  693.  
  694.  
  695. #### BINHEX     knight-edit-152.hqx   ****
  696.  
  697. Date: Sat, 24 Oct 1992 16:47:58 -0600 
  698. From: elpeters@lamar.ColoState.EDU (Eric Peters)
  699. Subject: [*] KnightEdit 1.5.2 
  700.  
  701. Hello, All:
  702.  
  703. Here is the newest version (1.5.2) of KnightEdit, a chess-notation editing
  704. program. Some have called KnightEdit a game recorder. It reads and writes long
  705. algebraic chess notation to and from text files.  It animates the moves from a
  706. text file onto a graphic chess board. After the chess move is made, post the
  707. text file either on a communication network or on an office environment network,
  708. or simply print out a text file and mail it to a friend.
  709.  
  710. Note that KnightEdit IS NOT a computer chess game.
  711. --------------------------------------------
  712. Shareware:
  713. Try the program for 15 days. If you continue using it, pay the shareware fee; otherwise, destroy your copy or give it to a friend for a 15 day trial. 
  714.  
  715. Mail a $10.00 registration fee to:
  716.  
  717. Carpenter Software
  718. KnightEdit v1.5.2
  719. PO Box 80743
  720. Albuquerque, New Mexico 87198-0743
  721.  
  722. Commercial distribution of KnightEdit v1.5 or higher requires a license from
  723. author and a registration fee. KnightEdit program is a property of Jesse
  724. Carpenter.
  725. --------------------------------------------
  726. • Special features include:
  727. --------------------------------------------
  728. • KnightEdit writes and reads long algebraic chess notation to and from text
  729. files.
  730.  
  731. • You can move the chess pieces on the chess board with the mouse. At the bottom
  732. of the chess board when selected or active, the next turn number with the
  733. appropriate chess piece is shown followed by the board coordinate of the
  734. position of the mouse hand.
  735.  
  736. • The smart chess board or (AI) allows only a one move turn and only to the the
  737. appropriate space. The smart chess board allows castling, in passing, pawn
  738. exchanging, and error checking when reading text. Also smart chess determines a
  739. check. If there is a checkmate or stalemate, the king cannot move.
  740.  
  741. • Animate under the Chess Moves Menu allows KnightEdit to animate the moves that
  742. are listed on the text file. If it is desired for any reason to discontinue
  743. animation, simply hold down the mouse button until the animation stops.
  744.  
  745. • Select Study under the Chess Moves Menu to review all chess moves without altering any text moves. It has a forward and reverse button, and a set and last move button. A quick way to study a game.
  746.  
  747. • Select Write under the Chess Moves Menu to Re-Write chess moves onto the text file. This option is good to use for rewriting incoming text file from others sources so chess notation is rewritten for KnightEdit compatibility. Also can write short algebraic chess notation by selecting the option in the preference dialog.
  748.  
  749. • Preference under the Option Menu allows you to save choice of chess piece,
  750. orientation of board, and other options to a preference file. Thus upon starting
  751. KnightEdit program, these option are set to New Files and to Text files. Also if
  752. NOT using for Text Only in preference, options are saved to the text-style file.
  753. The text-style file will set options upon opening, it has precedence over the
  754. preference file.
  755.  
  756. • There is a print capability. If the text edit window is active while selecting print under the File menu, it will print WYSIWYG. ALSO if the chess board window is active, it will print the chess board.
  757.  
  758. • Braces {} and carets ^^ are used to manipulate how KnightEdit will read
  759. the move list. KnightEdit will ignore any moves in a set of braces. But if
  760. there is a caret on the immediate right of a left brace, KnightEdit will read
  761. the contents within the braces. If it has two carets, this will indicate to
  762. KnightEdit to continue reading on the the next set of braces that has a caret.
  763. The second caret of the first set is only needed to set the continuation flag
  764. and no others are needed. Also if a caret is placed any where other than on
  765. the right of a left brace, KnightEdit will exit the reading except when
  766. placed within braces without a caret on the right of a left brace.
  767. This is great if you are playing more than one game to a correspondent; it allows KnightEdit to read one game at a time with out getting a read error.
  768.  
  769. This should replace the version currently in the archives. Please note that I am
  770. NOT the author of this program.  Direct bug reports to Jesse Carpenter (who IS
  771. the author) at:  JesseJr@aol.com
  772.  
  773. Anyone interested in a game can contact me at the address below.
  774.  
  775. Enjoy!
  776.  
  777. Eric Peters    elpeters@lamar.colostate.edu
  778.  
  779. ******************************
  780.  
  781. #### BINHEX     land-slide.hqx   ****
  782.  
  783. From: kenh@vgi.com
  784. Subject: [*] LandSlide
  785. Date: Mon, 21 Feb 94 10:53:03 -0500
  786.  
  787. LandSlide by Maxum Development Corp. - This strategy board game
  788. involves 2 players (human vs. human or human vs. computer) placing
  789. pieces on a 16 x 16 grid with the goal of connecting both sides of the
  790. board with a line of adjacent pieces of their own color. Color
  791. support. Shareware: $10.00
  792.  
  793. Part of the October 1993 Home & School Mac Collection.  StuffIt 3.0 Archive.
  794.  
  795.  
  796. #### BINHEX     line-up-201.hqx   ****
  797.  
  798. From: berrie@kub.nl
  799. Date: Mon, 11 Jan 1993 19:32:57 +0100 
  800. Subject: Line Up 
  801.  
  802. This is version 2.0.1 of Line Up!. This replaces Connect Four
  803. 2.0 from your games directory. It contains a small bugfix for
  804. System 6 users (both players had the same color). The name is
  805. changed, because somebody told me that the name 'Connect Four',
  806. was copyrighted in the USA.
  807. Line Up! is a board game for one or two persons. This new version
  808. has great new features, including printing, better color support,
  809. cooler sounds, and as the best part the possibility to play
  810. games on two different computers over the AppleTalk network.
  811.  
  812.  
  813. #### BINHEX     mac-qubic-23.hqx   ****
  814.  
  815. From: "DAVID A. BELSLEY" <BELSLEY@bcvms.bc.edu>
  816. Subject: [*] Mac-Qubic-23.hqx
  817. Date: Fri, 25 Mar 1994 14:06:08 -0400 (EDT)
  818.  
  819. Here is version 2.3 of MacQubic, still the undisputed king of 3D tic-tac-toe. 
  820.  
  821.  
  822. #### BINHEX     mac-turnover-122.hqx   ****
  823.  
  824. Date: Mon, 5 Oct 92 19:57:40 PDT 
  825. From: jafl@Alice.Wonderland.Caltech.EDU (John Lindal)
  826. Subject: MacTurnover 1.2.2 
  827.  
  828.  
  829. MacTurnover 1.2.2           A version of Othello.  Play against the computer or
  830.                             a friend or have the computer play itself.
  831.  
  832. Now Quadra 040 cache compatible.
  833.  
  834. John Lindal
  835. jafl@alice.wonderland.caltech.edu
  836.  
  837.  
  838.  
  839. #### BINHEX     marienbad-31.hqx   ****
  840.  
  841. From: "DAVID A. BELSLEY" <BELSLEY@bcvms.bc.edu>
  842. Subject: [*] Marienbad-31.hqx
  843. Date: Fri, 25 Mar 1994 14:04:43 -0400 (EDT)
  844.  
  845. Here is version 3.1 of Marienbad, a nim-like game.
  846.  
  847.  
  848. #### BINHEX     net-othello-10b2.hqx   ****
  849.  
  850. From macmod Sat Aug 28 11:50:17 1993
  851. From: geech@cs.bu.edu (Andrew McGeachie)
  852. Date: Sat, 28 Aug 93 14:41:19 -0400
  853. Subject: Net Othello 1.1b2
  854.  
  855.  
  856. Network Othello 1.1b2
  857.  
  858.    This is the second version of Net Othello, which allows several
  859. users to play othello over an AppleTalk network. It allows users to
  860. play several games against different opponents simultaneously and is
  861. fully MultiFinder compatible.  It can run on system 6, or system 7.
  862.  
  863. Improvements over first version:
  864.  
  865.   Net Othello now works across AppleTalk zones.  There are also some
  866. internal changes which make it communicate more reliably over the
  867. network.
  868.  
  869.   There is also a known bug: If you try and register yourself with a
  870. name that someone else is using, you get a dialog prompting you to
  871. enter a new one. After doing this, it bombs :(
  872.  
  873.   I will work on fixing this one.  Please let me know of other bugs
  874. you find, or suggestions you have.
  875.  
  876.  
  877. - Andrew McGeachie      geech@cs.bu.edu      1/29/92
  878.  
  879. ----------------------------------------------------------------
  880.  
  881.  
  882.  
  883. #### BINHEX     net-risk-11.hqx   ****
  884.  
  885. Subject: NetRisk 1.1 update 
  886. From: rrwood@uuisis.isis.org (Roy Wood)
  887. Date: Fri, 14 Aug 1992 12:02:34 -0400 
  888. Organization: International Shared Information Service (Ottawa) 
  889.  
  890. Lots of people complained that NetRisk 1.0 didn't support multiple zones,
  891. and had a bunch of other annoying problems.  Well, here's version 1.1, which
  892. supports multiple zones, and fixes those other problems.  The on-line help
  893. is a little unconfident about the multiple-zone stuff, but it's worked well
  894. so far.  
  895.  
  896. Watch for Communications Toolbox support in version 1.2, but don't hold your 
  897. breath-- I do have a job and a life.
  898.  
  899. -Roy Wood
  900.  
  901.  
  902.  
  903. #### BINHEX     nubb.hqx   ****
  904.  
  905. Subject: [*] Nubb
  906.  
  907. An interesting and original strategy board game. The author says to
  908. play the game before reading the docs and try to figure it out for
  909. yourself. I agree with him NOT! Color support. Freeware.
  910.  
  911. Part of the June 1993 Home & School Mac collection.  StuffIt 3.0 archive.
  912.  
  913. [Archived as /info-mac/game/nubb.hqx; 27K]
  914.  
  915.  
  916. #### BINHEX     otello-20.hqx   ****
  917.  
  918. Date: Sat, 12 Sep 92 16:28:23 PDT 
  919. From: lyson@mprgate.mpr.ca (Angela Lyson)
  920. Subject: [*] Otello 2.0 
  921.  
  922. I am submitting this contribution for a friend who does not have access to
  923. the net.  Thanks.
  924.  
  925.  ----
  926. Angela Lyson         lyson@mprgate.mpr.ca          ...uunet!ubc-cs!mprgate!lyson
  927. MPR Teltech Ltd.    
  928. 8999 Nelson Way         In the standards game, as in penmanship, 
  929. Burnaby, B.C.         the best grades often go to the least interesting people.
  930. Canada  V5A 4B5              Robert X. Cringely, Accidental Empires
  931.  ----
  932.  
  933. Otello 2.0
  934.  
  935. Copyright (C) 1990-1992 by Ron Hayter.
  936. All rights reserved.
  937. Non-commercial distribution only.
  938.  
  939. Otello is a strategy board game named after an opera.  It is not named after a 
  940. certain commercial strategy board game, although there is a vague resemblance 
  941. between the two.  :-)
  942.  
  943. Otello can play at three skill levels, or it can be used by two people as an 
  944. electronic game board.  If you like, it can suggest what it thinks is the best 
  945. move available at any time.
  946.  
  947. Please send me a postcard if you enjoy this game.
  948.  
  949. Revision history:
  950. v1.0     First release.
  951. v2.0     Added colour.  Made the board resizable.  Improved the algorithm for 
  952.      evaluating moves.
  953.  
  954.  
  955. #### BINHEX     pegged-213.hqx   ****
  956.  
  957. From: Ken Hancock <kenh@vgi.com>
  958. Subject: [*] Pegged 2.1.3
  959. Date: Thu, 5 May 94 10:57:24 -0400
  960.  
  961. The classic game of Peg Solitaire, but more!  Try to clear all
  962. the pegs but one from the board.  Choose from many different
  963. boards and dozens of puzzles.  Solved them all?  Create your own
  964. puzzles with the built-in puzzle editor.
  965.  
  966. Part of the Home & School Mac Cary Torkelson's Greatest 3.0 collection.
  967. StuffIt 3.0 archive.
  968.  
  969.  
  970. #### BINHEX     pente.hqx   ****
  971.  
  972. Date: Wed, 2 Dec 92 13:40:28 -0500 
  973. From: blackm@ecn.purdue.edu (Michael A Black)
  974. Subject: Archive submission 
  975.  
  976.  
  977. This is a shareware version of the classic board game Pente ('pen-tay).
  978. Win by lining up five of your stones or capturing five of your opponents
  979. pairs.  Features three modes of play, and three difficulty levels.
  980.  
  981.  
  982. #### BINHEX     pentominoes-141.hqx   ****
  983.  
  984. From: f8dy@netaxs.com (Mark Pilgrim)
  985. Subject: Pentominoes 1.4.1 (board game)
  986. Date: Thu, 9 Dec 1993 23:13:54 -0500 (EST)
  987.  
  988. Pentominoes is a board game where you must fit 12 pieces (of five squares
  989. each) into a variety of boards. Pieces may be rotated or flipped, but may
  990. not overlap each other.  A great geometric puzzler that goes back 40 years!
  991.  
  992. Pentominoes 1.4.1 fixes several technical bugs (27, to be exact) from version
  993. 1.4  Pentominoes is distributed under the GNU General Public License; complete
  994. C source code will be uploaded to the archive sites in a separate archive.  If
  995. you do not have FTP access, e-mail the author at f8dy@netaxs.com requesting
  996. a copy of the source code, the game itself, or a list of other programs by
  997. the same author.
  998.  
  999. System 6 and 7 compatible; supports B/W, grayscale, and color monitors;
  1000. includes sounds.  Sounds work under system 6, but may require 6.0.7.
  1001.  
  1002. Pentominoes 1.4.1 is copyright 1993 by Mark Pilgrim, MerriMac Software Group.
  1003.  
  1004.  
  1005. #### BINHEX     poly-dol-10.hqx   ****
  1006.  
  1007. From: STH@eclx.psu.edu
  1008. Subject: Poly-Dol 1.0 - Brand new board game
  1009. Date: Fri, 13 May 1994 10:07:36 -0400 (EDT)
  1010.  
  1011.     Poly-Dol is another board game on hexagonal or square grid.
  1012. The object of the game is to match the pieces on the board as given shape. You
  1013. can slide pieces on a line horizontally, vertically or diagonally, or rotate
  1014. pieces.
  1015.     Poly-Dol is a shareware game. 
  1016.  
  1017.  
  1018. #### BINHEX     poly-peg-102.hqx   ****
  1019.  
  1020. From: STH@eclx.psu.edu
  1021. Subject: Poly-Peg 1.02 - Updated version
  1022. Date: Fri, 13 May 1994 10:09:10 -0400 (EDT)
  1023.  
  1024. Poly-Peg is a classic board game on various hexagonal or square boards, built-in
  1025. or custom made. It is easy to learn, but hard to master.
  1026. The object of the game is to remove all the pieces except one. A move is a piece
  1027. jumping over other piece landing on a blank space.
  1028. Unnecessary resources are removed in version 1.01. A minor bug was fixed in
  1029. version 1.02.
  1030.  
  1031.  
  1032. #### BINHEX     poly-tile-101.hqx   ****
  1033.  
  1034. From: STH@eclx.psu.edu
  1035. Subject: Poly-Tile 1.01-updated version
  1036. Date: Fri, 25 Mar 1994 01:17:10 -0500 (EST)
  1037.  
  1038. Poly-Tile is a shareware board game with color pieces on hexagonal or square
  1039. grid. It is easy to learn, but hard to master.
  1040. The object of the game is to remove all the pieces except one in as few moves as
  1041. possible. A move is a piece jumping over other piece landing on a blank space or
  1042. another piece. Depending on your skill, you can select level and board, custom
  1043. or built-in.
  1044.     Menu items are changed in version 1.01. Minor bugs are fixed.
  1045.     Contest file is added. Award will be given for the best player.
  1046.  
  1047.  
  1048. #### BINHEX     polymine-104.hqx   ****
  1049.  
  1050. Date: 26 Sep 1993 21:02:00 -0400 (EDT) 
  1051. From: STH@eclx.psu.edu
  1052. Subject: PolyMine 1.04 
  1053.  
  1054.     PolyMine is a game with special grid and mines. The objective is find all the safe place without stepping on a mine. PolyMine is one of Poly-Series games.
  1055.     Depending on your skill, you can adjust the difficulty of the game by selecting number of mines, holes and shape of grid.
  1056.     This version of PolyMine is shareware. If you want to use it, please send at least 'ONE US DOLLAR' . If you send $10 or more, you will recieve a diskette with the latest versions of other games.
  1057.     Auto Click and continuous mode added in version 1.01. Minor bug was fixed in version 1.02. Error trap works properly in version 1.03. Background was added and scoring changed in version 1.04.
  1058.  
  1059.  
  1060. #### BINHEX     polyominoes-50.hqx   ****
  1061.  
  1062. From: Kevin Gong <keving@bugs-bunny.CS.Berkeley.EDU>
  1063. Subject: polyominoes-50.hqx (board game; replaces v. 4.0)
  1064. Date: Mon, 23 May 1994 18:13:38 -0700
  1065.  
  1066. POLYOMINOES 5.0 README
  1067. =======================
  1068.  
  1069. 19 May 1994
  1070.  
  1071. Polyominoes 5.0 is copyright 1990-1994 by Kevin L. Gong.
  1072. =====================================================================
  1073.  
  1074. And then there was color.
  1075.  
  1076. Polyominoes 5.0 is the long-overdue color version of Polyominoes.  A
  1077. polyomino is a piece made up entirely of squares connected
  1078. edge-to-edge.  For example, a domino is a polyomino with 2 squares.
  1079. In Polyominoes, you can use pentominoes, tetrominoes, trominoes,
  1080. hexominoes, or create a set of your own pieces using the Piece Editor.
  1081.  
  1082. Polyominoes is really three games in one.  In game mode, you have a
  1083. very interesting strategy game in which you try to put the last piece
  1084. on the board.  The pieces can be flipped or rotated in any manner.
  1085. You can use any of the over 60 different boards, or create one of your
  1086. own using the Board Editor.  In puzzle mode, you can try to place all
  1087. the pieces on any of the boards.  In spanning puzzle mode, you try to
  1088. RspanS the board with the fewest number of pieces.  The program keeps
  1089. track of all of your best efforts.
  1090.  
  1091. Polyominoes is Shareware, $8.00 registration fee.  It should work on
  1092. any Macintosh with either System 6 or 7, with or without 32-bit
  1093. addressing.  It should work with both color and monochrome monitors.
  1094. Note to users with gray scale monitors: you should either play around
  1095. with the color settings in the program, or trick it into using
  1096. black/white mode.  To make it run in black/white, set your monitor
  1097. depth to black/white before running.
  1098.  
  1099. Major changes since version 4.0:
  1100.     %    color!
  1101.     %    another way to rotate/flip pieces
  1102.     %    preferences file remembers keyboard and color preferences
  1103.     %    options to allow alternating of who goes first, and cycling of boards
  1104.     %    640x480 screen support
  1105.     %    hexomino pieces added
  1106.     %    piece editor to create your own piece sets
  1107.     %    probably faster
  1108.     %    28 additional boards
  1109.     %    new "smart borders" so the boards look nicer
  1110.     %    a new tougher level to play against (as if it wasn't hard enough
  1111.       already)
  1112.  
  1113. ------------------------------------------------------------------
  1114.  
  1115.  
  1116. #### BINHEX     risk-ii.hqx   ****
  1117.  
  1118. From: wiromero@NMSU.Edu
  1119. Date: Wed, 16 Dec 92 10:05:36 MST 
  1120.  
  1121.  
  1122. Dear Moderator,
  1123.  
  1124. This is a repost of a recent submission of the file Risk_II.sit.hqx.
  1125. Please submit this into your info-mac/game directory this last time.   
  1126. This is a colorized version (modified using ResEdit) of the old 
  1127. black/white Risk!  This makes excellent use of the 256-color
  1128. mode of any color Macintosh with a color display.  This has been
  1129. corrected of a minor flaw where the OK button in the victory 
  1130. dialog window did not work.  It now works.  The color background
  1131. was modified slightly for better display on black/white Macs, as
  1132. well as the Risk! card backface.  This game still works on the old
  1133. black/white Macs, since the modifications are only resources, that
  1134. is, the actual game code is still original and unchanged in this 
  1135. colorized version.  Therefore, this is not an unauthorized "hack".
  1136. It should be noted that though this game does not explicitly
  1137. announce anywhere within itself whether or not it is either share-
  1138. ware or freeware, one can assume freeware since it has been 
  1139. available for downloading on ftp sites for quite some time now.
  1140. Hence all credit (c) rightfully belongs to the author of the game:
  1141.  
  1142. Antonie J. Engel
  1143. 60 Pinewood Rd.
  1144. Bolton, MA 01740
  1145.  
  1146. Since this game now works for both black/white and color Macs,
  1147. it is certainly worth it to download.  Enjoy!
  1148.  
  1149.  
  1150.          A note to the moderators:  I had a friend submit this game
  1151.          on her own account about 4 days ago in the process of 
  1152.          showing her how to find the submissions addresses of 
  1153.          some of the sites, and how to submit the files for archiving,
  1154.          but this time I am just doing it myself, so as not to involve
  1155.          her a second time.
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159. #### BINHEX     susan-25-complete.hqx   ****
  1160.  
  1161. From: trodrigu@kirk.ecs.umass.edu (Tao Rodriguez-Seeger)
  1162. Subject: SUSAN Pack - v2.5 plus color art files & manual
  1163. Date: Thu, 28 Apr 94 23:19:27 -0400
  1164.  
  1165. SUSAN 2.5 Pack                   Everything for the board game SUSAN
  1166. stephen123@aol.com                               StuffIt Lite format
  1167.  
  1168. SUSAN is a quick and subtle game for two players.  This file has
  1169. everything for SUSAN, including version 2.5 for the Macintosh, two
  1170. sets of add-on color art, a manual with strategy tips, and an
  1171. advanced intelligence file.  This is the original board game with a
  1172. computer opponent that LEARNS by playing, so it's always near your
  1173. skill level.  Now even faster, and it learns better too.  SUSAN 2.5
  1174. Pack is Copyright 1994 by Stephen Linhart, and is Freeware.  It runs
  1175. in color or B&W with 6.0.2 or newer, including System 7.
  1176.  
  1177.  
  1178. #### BINHEX     susan-25.hqx   ****
  1179.  
  1180. From: trodrigu@kirk.ecs.umass.edu (Tao Rodriguez-Seeger)
  1181. Subject: SUSAN 2.5 - board game
  1182. Date: Thu, 28 Apr 94 23:17:37 -0400
  1183.  
  1184. SUSAN 2.5.sit                        Board game with AI that LEARNS!
  1185. stephen123@aol.com                               Stuffit Lite format
  1186.  
  1187. SUSAN is a quick and subtle game for two players.  This is the
  1188. original board game with a computer opponent that LEARNS by playing,
  1189. so it's always near your skill level.  Version 2.5 is even faster,
  1190. and it learns better too.  SUSAN 2.5 is Copyright 1994 by Stephen
  1191. Linhart, and is Freeware.  It runs in color or B&W, and will use
  1192. SUSAN Colors or SUSAN Colors #2 if you have them.  Needs System
  1193. 6.0.2 or newer, including System 7.
  1194.  
  1195.  
  1196. #### BINHEX     susan-manual-and-tips.hqx   ****
  1197.  
  1198. From: trodrigu@kirk.ecs.umass.edu (Tao Rodriguez-Seeger)
  1199. Subject: SUSAN Manual - strategy tips
  1200. Date: Thu, 28 Apr 94 23:18:28 -0400
  1201.  
  1202. SUSAN Manual.sit                Strategy and tips for the board game
  1203. stephen123@aol.com                               StuffIt Lite format
  1204.  
  1205. SUSAN is a quick and subtle game for two players.  The Macintosh
  1206. version has a computer opponent that LEARNS by playing.  This manual
  1207. includes an introduction to the game of SUSAN, plus basic and
  1208. intermediate strategy tips.  I created it in ASCII (plain text),
  1209. including diagrams, so that it can travel freely in the electronic
  1210. world.  Please pass this manual along to your friends!.  Copyright
  1211. 1994 by Stephen Linhart, and is Freeware.
  1212.  
  1213.  
  1214. #### BINHEX     tac-tickle-104.hqx   ****
  1215.  
  1216. Date: Mon, 5 Oct 92 20:00:03 PDT 
  1217. From: jafl@Alice.Wonderland.Caltech.EDU (John Lindal)
  1218. Subject: TacTickle 1.0.4 
  1219.  
  1220.  
  1221. TacTickle 1.0.4             Strategy board game where two players moves their
  1222.                             pieces around on a grid.  The first player to
  1223.                             align the correct number of pieces wins.
  1224.                             There is usually a severe space shortage, however,
  1225.                             so you keep getting in eachother's way!
  1226.  
  1227. Now Quadra 040 cache compatible.
  1228.  
  1229. John Lindal
  1230. jafl@alice.wonderland.caltech.edu
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234. #### BINHEX     tic-tac-toe-3d-106.hqx   ****
  1235.  
  1236. Date: Mon, 5 Oct 92 20:00:39 PDT 
  1237. From: jafl@Alice.Wonderland.Caltech.EDU (John Lindal)
  1238. Subject: 3D Tic-Tac-Toe 1.0.6 
  1239.  
  1240.  
  1241. 3D Tic-Tac-Toe 1.0.6        Tic-Tac-Toe in 3 dimensional perspective.  Play
  1242.                             against the computer or a friend or have the
  1243.                             computer play itself.
  1244.  
  1245. Now Quadra 040 cache compatible.
  1246.  
  1247. John Lindal
  1248. jafl@alice.wonderland.caltech.edu
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252. #### BINHEX     trist.hqx   ****
  1253.  
  1254. From: Tom Gooding <tgooding@iastate.edu>
  1255. Subject: Trist Submission
  1256. Date: Mon, 09 May 1994 12:00:37 CDT
  1257.  
  1258.  
  1259. Please put this in /info-mac/game/brd/
  1260.  
  1261. Trist is a 2 player board game in which you move stones around a board and
  1262. try to land on a square with either 2 or 3 stones in it, thus capturing the
  1263. stones and scoring points.  Play against another person or your computers.  Up
  1264. to 8 levels of difficulty!
  1265.  
  1266. A $5 shareware fee is requested.
  1267.  
  1268. Tom Gooding
  1269. tgooding@iastate.edu
  1270.  
  1271.